Tuesday, January 17, 2012

Memisah Bandwidth Browsing dan Game

Semua yang aku tulis disini bukan semata-mata karena aku pintar dan master soal mikrotik, yang ada disini tidak lain hasil dari baca sana sini dan pencarian sana sini yang saya padukan dengan kebutuhan saya, dan bukan berarti apa yang ada disini lantas cocok dengan kebutuhan anda.

Seperti halnya memisahkan bandwidth browsing dan game, banyak tutorial yang saya coba - coba dan saya cari dari sana sini, lalu sesuaikan dengan kebutuhan saya. Hasilnya adalah seperti berikut :



chain=prerouting action=mark-connection \
new-connection-mark=game passthrough=yes \
protocol=udp dst-address-list=nice dst-port=40000-40010

chain=prerouting action=mark-connection \
new-connection-mark=game passthrough=yes \
protocol=tcp dst-address-list=nice dst-port=39000-40000

chain=prerouting action=mark-connection \
new-connection-mark=game passthrough=yes \
dst-address-list=nice

chain=prerouting action=mark-packet \
new-packet-mark=Game passthrough=yes \
connection-mark=game

chain=prerouting action=mark-packet \
new-packet-mark=Browsing passthrough=yes \
connection-mark=!game

chain=prerouting action=mark-connection \
new-connection-mark=https passthrough=yes \
protocol=tcp dst-port=443

chain=prerouting action=mark-connection \
new-connection-mark=ping \
passthrough=yes protocol=icmp


Untuk limit bandwidth nya saya gunakan Queue simple.

0 comments:

Post a Comment

Note: Only a member of this blog may post a comment.